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Pearl Abyss 已确认将参加2026年科隆游戏展(Gamescom 2026),并与三星公司联手展示备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。此次合作将为参观者提供沉浸式的展区体验,并围绕游戏技术和开发过程展开一系列开发者分享活动。

从8月26日至30日,公众可以在9.1号展厅的B020–C029展位,在三星最新一代游戏显示器上探索帕卫尔大陆。展出将采用32英寸Odyssey G8显示器,该显示器是行业首款支持双模式的6K游戏显示器,能够灵活切换6K 165Hz的超高分辨率和3K 330Hz的超高刷新率。

展区现场将提供《红色沙漠》的试玩机会,并安排舞台表演、限定周边赠送以及拍照打卡区域。此外,还将有coser扮演游戏角色和展示游戏世界观。

在科隆游戏展正式开始之前,Pearl Abyss已被邀请参加科隆游戏展开发者大会,这是欧洲规模最大的游戏行业盛会,将于8月23日至25日在科隆会展中心举行。Pearl Abyss将在大会上举办两场技术研讨会,深入剖析《红色沙漠》背后的艺术与工程创新。

第一场分享会“如何构建帕卫尔的广袤大陆”将侧重于团队的世界构建策略,包括玩家探索行为如何影响帕卫尔的设计、基于样本的环境制作流程,以及自动化世界构建流水线如何在大型开放世界中保持视觉统一性。开发者还将分享在植被密度、地形复杂性、地标设置和环境叙事之间取得平衡的经验。

第二场分享会“通过自研引擎实现开放世界的规模化创作”将聚焦Pearl Abyss自主研发的BlackSpace Engine。本次分享将阐述该引擎如何在创造生动环境的同时,实现真实尺度、氛围、环境密度和无缝世界模拟。参会者还将有机会深入了解程序化地形生成工具和基于生物群落的布局系统,这些技术实现了高效的大规模世界创作,同时保留了艺术风格和区域特色。

此次技术分享将由艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn,以及游戏引擎图形部门高级负责人Jin-hwan Kim和Jin-ho Yoon主讲。分享内容将面向环境设计师、渲染技术开发者和技术美术,旨在提供《红色沙漠》制作流程和技术细节的实用见解。

《红色沙漠》自今年3月发售以来,已在短短三个月内实现超过600万份的销量,标志着Pearl Abyss发展史上的一个重要里程碑。

《红色沙漠》目前已登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Game Store以及Apple Mac平台。更多详情可访问官方网站,并在Bilibili、小黑盒、微博和抖音关注《红色沙漠》官方账号。

作者

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评论

Andrea Banks

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Ronald Smith

新版本的到来,也为内容创作者提供了丰富的素材。玩家们在社区中分享自己制作的攻略视频、战术分析图等,展示了极高的创作热情。

  • 2026年5月1
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