光荣特库摩近日宣布,将于9月10日(星期四)上市的《三国志14 with 威力加强传承版》的Steam版本现已开放预购,并发布了介绍游戏最新信息和亮点的宣传视频。
为庆祝Steam版预购启动,光荣特库摩的海外官方社群同步推出互动活动,参与者有机会赢取钢化玻璃鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
新增的“军情”系统将策略的深度推向新高度,玩家可通过“谍报”任命情报官定期获取信息,或通过“侦察”一次性获得大量军情。此外,“巡视”可以削弱敌方策略成功率,“流言”则能限制敌方武将出阵,这些围绕“军情”的全新攻防机制将使游戏更具战略性。
武将培养方面,“功勋”系统进一步提升了自由度。通过战斗、任务表现或“行赏”可累积武将“功勋”,达到一定程度后进行“论功”,可提升“功勋位阶”,并获得“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分为六级,从“降将”开始,该阶段武将能力会受限。通过“论功”获得的“主义点数”可用于获取强化势力的“方策”,这些方策能提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,为各势力带来多样的玩法。
“天时”要素的加入为三国世界增添了更多浪漫色彩。获得“天时”的势力将获得加成,如更容易获取主义经验、避免灾害等。“天时”每年年初结算,根据三大阵营(王道/礼教、霸道/我道、割据/名利)的“民望”总和决定。民望最低的阵营则会遭受“厄运”,面临不利情况。提升内政、治安、人口及积累民众支持的行动是获取“民望”的关键,吉兆或凶兆也会影响民望。另外,探索中国大陆的100处“名胜”可随机获得“资金、军粮、士兵”中一项的收入增加效果,并可通过“投资”进一步强化。
“专家模式”和丰富的追加内容为玩家提供了无限拓展的专属三国志体验。剧本设置项目新增了“专家模式”,允许玩家以数值为单位细调金钱、军粮收入、战法伤害、地形影响等参数。游戏还加入了70个以上全新历史事件、25个以上达成事件、全新武将“个性”、全新剧本以及古代武将等众多内容,旨在提供深度定制化的游玩体验。
《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品正在全力开发中,敬请期待后续信息。《三国志14》作为系列第14部作品,是一款历史模拟游戏,将广阔的中国大陆细分为“土地”,所有内政、战斗、外交和计略要素都围绕土地的管理与争夺展开。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,以直观的“涂色”表现土地争夺,实现了简单而深奥的游戏性。游戏中拥有超过1,000名武将,150种以上“个性”,以及从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本和事件,玩家可在此体验并以统一天下为目标。
Andrea Banks
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Ronald Smith
新版本的到来,也为内容创作者提供了丰富的素材。玩家们在社区中分享自己制作的攻略视频、战术分析图等,展示了极高的创作热情。